Вы здесь: Home
Поход в театр завершился для Виктора Сергеевича и его супруги Татьяны ограблением их квартиры. Однако за банальной на первый взгляд кражей кроется нечто более преступное и жестокое… Продолжение рассказа "По кусочкам".
Льдом и мечом 3. После нападения Милиты прошли месяцы. Жизнь вошла в мирное русло, остров в корне изменился, еще немного – и начнет работать школа ледяной магии. Воин-маг Эгорд, ее основатель, герой войны с демонами, а также возлюбленная Эгорда – низвергнутая богиня Леарит, ждут корабля с первыми учениками. Но в подземельях под скалами пропадает Велира, дочь Тимориса – верного друга Эгорда. Эгорд, Леарит и Тиморис спускаются в пещеры на поиски Велиры. Еще не подозревают, что маленькому, но прекрасному миру, который Эгорд собирал на острове по крупицам, скоро наступит конец…
Двое незнакомых юношей, с разными характерами и судьбами, были вовлечены в жестокий психологический эксперимент, учрежденный организацией «Ваша Новая Жизнь». По завершении всех сложных, полных опасности действий спектакля каждый из парней должен получить свой приз. Для первого, на старте слабовольного мягкого мальчика, это модификация до сильного уверенного мужчины. Для второго, уже мужественного и стального человека, попытка очистить совесть за ужасный поступок из прошлого. Парням предстоит пройти погони, перестрелки, оказаться замешанными в самых непредсказуемых событиях, которые они раньше могли наблюдать исключительно по телевизору.
Рано или поздно Руины забирают тех, кто тебе дорог. Теперь Влад один. Но не одинок. С маленьким ручным зверьком нашел убежище в окрестностях города, который ни разу не посещал. Жители то и дело выходят на охоту, и Влад следит за ними. Тайно помогает, когда те попадают в беду. Но на глаза не показывается. Живет изгоем, чтобы не заводить друзей. Ведь рано или поздно Руины…
Студент Влад загадочным образом попадает в древний лабиринт под названием Руины Арха, где кишат монстры. В первый же день судьба сводит с Борисом, тот живет в Руинах давно, у него есть знания о монстрах, а драться с ними ему как ходить за хлебом. Борис решает вывести Влада из диких коридоров к ближайшему городу. В пути юноше не дают покоя вопросы. Как он здесь оказался? Что такое Руины? И главное, как вернуться домой? Но задача номер один – выжить.
«Галера плывет мимо необитаемых островов. Всякого там ждет гибель. Проклятая земля пожирает смельчаков и беглецов. Когда-то там жили орфы – легендарные Повелители Времени. Яррад смотрит на острова с надеждой. Спокойный пейзаж островов – единственное сносное ощущение. А все, что рядом, полная дрянь…»
Уютную и стабильную жизнь менять не хочется, но порой перемены стучатся в дверь сами. Андрей обожает компьютерные игры: с утра до ночи (а то и с ночи до утра!) убивает монстров, выполняет квесты, собирает артефакты, получает уровни и качает навыки. Сегодня с мечом в Средневековье, завтра с дробовиком в ядерной пустыне, послезавтра с лазерной пушкой на космическом корабле. Ныряет из мира в мир – и везде становится прославленным героем. Не жизнь, а мечта!Но в часы отдыха его мучает один и тот же сон. Что это? Побочный эффект игр… или предвестник перемен?
Льдом и мечом 2. Зарах мертв, война с демонами окончена, ураган сражений сменился неспешным течением мирной жизни. А покоя в сердце Эгорда нет. Боль утраты. И память – как дурманящее пойло. Но судьба дарит шанс отомстить. На сей раз – по-настоящему.
Киборг Най-3 по приказу командования убивает инопланетное создание. Но забрать тело для исследований мешают сородичи жертвы. Они ставят Ная перед непростым выбором.
Злоупотребление до добра не доводит. В этом Влад убеждается, очнувшись в вытрезвителе. Хорошо, что есть сестра, вовремя вытащит. Правда, место, куда вытаскивает на сей раз, похоже на продолжение алкогольного бреда.
Андрей живет в мечтах, планов на будущее не строит. Когда жизнь показывает клыки, юноша проигрывает битву за битвой. Успеет ли вырастить когти и взять реванш?
Студенты Олег и Леха даже подумать не могли, что сдать экзамен поможет компьютерная игра.
«Сега двигает по горячему тротуару из тренажерного центра, ухо жжет мобильник. – Короче, давай в два, о'кей?.. Ну мне еще надо пожрать и… Давай. Сброс. Катька, тварь! Если б знал заранее, что туда пойдет и она…»
"Страна прощается с любимым артистом". "После вскрытия у девочки нашли ЭТО… Слабонервным не смотреть!". Писать фейковые новости – искусство. Не так-то просто удивить современного обывателя. Ради заветного клика по ссылке трудится целый офис. Но однажды начальник такого офиса увидел, как… Слабонервным не смотреть! Содержит нецензурную брань.
Никто не любит, когда в его жизнь вмешиваются. Остепенившегося воина Эгорда окружает жизнь, которую выбрал сам, которую хочет: солнечный город, уютный дом, лучший друг Витор, разговоры за кружкой вина перед камином, шутки, философские беседы, воспоминания о бурной молодости… Жизнь как большой красивый шкаф с любимыми книгами: читаешь взахлеб, но никто никуда не торопит. Врывается мерзкая тварь, все страницы сжигает. Остается лишь клочок с одним словом. Месть.
На юношу Дэкрина наложено несокрушимое заклятие: стоит уснуть – и он умрет. Знание магии позволит не спать три недели. Как Дэкрин распорядится остатком жизни?
Прожигатель жизни, бизнесмен и авантюрист Олег Фомин под старость лет задумался о бессмертии. В руки ему попадает старинный артефакт – шумерская глиняная табличка с письменами. Расшифровав с помощью знатока мёртвых языков Эммы текст, он раскрывает тайну принадлежащего когда-то царям, императорам и оракулам изумруда. Угодившему в изумрудный плен Фомину вместе с командой искателей приключений предстоит пройти запутанными лабиринтами истории к разгадке секрета вечной жизни. На этом пути придётся бросить вызов шумерским богам…